Робокоп: Руки города-изгоя
Спустя более 35 лет с тех пор, как он впервые топтал улицы Детройта, Робокоп возвращается на передовую. Teyon, студия, создавшая «Терминатор: Сопротивление» и «Рэмбо: Видеоигра», готовится к самому амбициозному возрождению боевиков 80-х. Действие фильма «Робокоп: Город изгоев» происходит между событиями «Робокопа 2» и «3», где Питер Уэллер повторяет свою культовую роль. Он снова переносит нас обратно в Старый Детройт, чтобы очистить улицы. Обещающий знакомые лица, огромную порцию взрывного насилия и великолепный неестественный, банальный юмор франшизы, Rogue City — это кровавый шутер от первого лица, который отправляет нас в подлинное путешествие по старым местам обитания Алекса Мерфи в поисках новой угрозы.
«Город изгоев» открывается уже знакомым сатирическим новостным сюжетом, который прерывается бандой головорезов-панков, получивших прозвище Факельные головы. Эта банда преступников тесно связана с Ядерным оружием, вызывающим сильную зависимость наркотиком из «Робокопа 2», и они продолжают брать в заложники команду новостей 9-го канала. Встречайте блестящего робота-полицейского Детройта и его напарницу, агента Энн Льюис, которые призваны подавить беспорядки и выследить лидера банды Сажу.
Поскольку это Робокоп, восстановление мира осуществляется с небольшой тонкостью. Вооруженный своим легендарным Auto 9, Робокоп методично бродит по зданию, пробивая врагам черепа каждым метким выстрелом. Несмотря на его медленные, танкоподобные движения (я никогда не играл в шутеры от первого лица с таким медленным и неторопливым главным героем, как Робокоп, и потребовалось некоторое время, чтобы приспособиться), он чувствует себя практически неуязвимым. У него настолько прочная броня, что ему не нужно прятаться за укрытием, он просто впитывает пули, как губка. А если у него закончатся патроны, не проблема – просто подойдите к ближайшему преступнику и проделайте дырку ему в лицо.
Таким образом, Rogue City сразу же заставляет вас чувствовать себя угрозой уровня босса, и ни у одного из его ранних врагов не было шансов против меня на нормальной сложности. Робокоп может за считанные секунды нейтрализовать комнату, полную врагов, а благодаря его способностям сканирования вы можете легко подметать и очищать окрестности. Хотя этот боевой цикл приносил удовлетворение в течение нескольких часов (нет сомнений в том, что отправление правосудия с помощью пистолета-пулемета по теме Робокопа не является незабываемым опытом), я сомневаюсь в долговечности всего этого. Робокоп будет становиться только сильнее по ходу игры, и за то короткое время, что у меня было с демоверсией, я не столкнулся ни с одним врагом, который представлял бы реальную угрозу, так откуда же взялась проблема? Надеюсь, это станет очевидным, когда мы сможем проводить больше времени с Rogue City.
После пламенной первой встречи с Факелами я получил краткое представление о том, как Rogue City будет выполнять другие обязанности Робокопа. Помимо смертельных схваток с основной бандой, вы берете на себя следственные задачи: искать улики на местах преступлений и производить аресты. Робокоп без колебаний уничтожает враждебных врагов одним махом, но некоторые побочные квесты Rogue City заставляют его восстанавливать порядок более мирными способами. В одном случае я мог выбрать неугрожающий вариант диалога, чтобы убедить подозреваемого расстаться с ценной информацией о местонахождении торговца наркотиками, а не «заставлять его сотрудничать». Таким образом, насилие — не единственный путь, по которому вы можете пойти в поисках зацепок. В другом побочном квесте моим главным вкладом было просто отнести пьяного преступника в камеру в качестве услуги другому полицейскому. Кроме того, доверие общественности зарабатывается путем взаимодействия с жителями Детройта, и есть опция дерева навыков, которая позволяет вам открывать новые варианты диалога, которые помогут в ваших расследованиях.
Сам Детройт кажется городом, терпящим бедствие. Растрепанные здания и грязные улицы взяты прямо из фильмов, а преступники, скрывающиеся на углах улиц, — это больше, чем просто декорация. Слушайте достаточно внимательно, и вы уловите обрывки разговора, которые, если собрать их воедино, могут дать подсказки о том, куда вести расследование дальше, или открыть новые побочные цели.
Rogue City построен на Unreal Engine 5, и, несмотря на несколько пропаданий кадров и сбоев в предварительной сборке, в которую я играл, его мрачные переулки и пропитанные неоном витрины магазинов выглядят изящно и детально. Сам Робокоп тоже выглядит фантастически. Тейон позаботился о том, чтобы воссоздать каждую решетку и отделение на своем костюме, а огни города сверкают на его доспехах, когда вы останавливаетесь, чтобы поговорить с другими персонажами, даже если бывают моменты, когда освещение падает не совсем правильно. Заметное дрожание камеры и тяжелый стук шагов Робокопа заставили меня почувствовать себя здоровенным танком, когда я топтал по улицам. У меня также была возможность кратко увидеть, что осталось от Алекса Мерфи за его визором, который очень похож на поразительное лицо Питера Уэллера. Поклонники сразу узнают других возвращающихся персонажей, таких как Энн Льюис, но большинство моделей персонажей далеко не так реалистичны, как у Робокопа. У Факелоголовых есть выбор различных причесок и нарядов, чтобы отличить их, но вы все равно не будете обращать особого внимания на их одежду, когда окажетесь в перестрелке.